我很讨厌阿市这个角色,演员就让我不舒服,没有灵性,面目愚钝,阿市本人,她莽撞大胆,善妒急性,自私无城府,欠缺机敏与智慧,是发动整个悲剧的扳机. 任何一个个体,何德何能只为私欲让整个家族为其冒险?不论男女地位. 一个家族的苦心经营,是多代人的隐忍奋斗. 像蔡文姬的胡笳十八拍,御史尚书的女儿,也不过改嫁与蛮夷胡王为妻诞子,回汉时生生骨肉分离. 为什么要跟环境抗争?连动物都知道要适应环境,活下去,并做力所能及的良性改变. 而不是送死. 一个大名的夫人,不想着好好教育儿子成才,儿子哪怕没有曹冲的天赋,也可能是下一代的番主,诺大的家业与责任,如果交给一代良君,多少人受益?她却鼠目寸光,并拖了一家家臣下水. 我看那个爸爸也是老糊涂了,入赘多年老婆管不住,错把反抗过激当男子气概. 这部片子难免索然,悲剧造作生硬,无渗透力黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点. 这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《新大头儿子和小头爸爸5:我的外星朋友》?). 除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的. 技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏. 影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式. 拥有航天梦想的大头儿子,通过一次偶然的机会与一位特别的“外星朋友”相识. 大头儿子与棉花糖妹妹组队参与小小航天员计划,共同挑战四个关卡的航天任务,他们能否在比赛中获胜?“外星朋友”在关键时刻究竟是如何让落后的大头儿子队伍重拾信心?担任领航员的小头爸爸又将如何鼓励大头儿子与朋友们共同完成艰巨任务?而始终未被公开的“外星朋友”,到底来自何方?.
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